在《给AS程序员的一点建议一文》中我提到了释放资源的重要性。最近在一些项目过程中我又对这方面有了更多的理解,在此希望能够分享给大家。首先让我们来回顾一下关于垃圾回收(Garbage Collection,下文简称GC)的一些知识。要阅读本文,你需要对GC机制有些基本认识。
在ActionScript中,我们没有API可以直接删除一个对象,也不能控制Player进行GC。但是GC的行为是可以预估的,作为开发者,我们需要了解的是GC执行的时机是发生在需要向操作系统请求分配内存的时候。
继续阅读
分类:ActionScript 3.0
Flash Socket通信的安全策略问题 843端口
1、问题描述
securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type=”securityError” bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text=”Error #2048″] 继续阅读
下一站 Actionscript 3.0
最近发生了很多事情导致学习有所停止。好想找些时间来记录最近发生的事情,不过现在累了。以后会补上的。。
现在开始学习Actionscript3.0 但愿这个寒假能搞掂!哈哈